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《赛博朋克 2077》性能需求测试:体验光追全开的夜之城可不容易

2020-12-21 16:07 出处:原创 作者:忆�� 责任编辑:xiezixian

  跳票一年半的《赛博朋克2077》终于向玩家展示它的真面目。800万的预售量足以证实这款游戏的关注度热烈特殊。





  基于赛博朋克靠山题材组织的“夜之城”,拥有异常科幻的视觉效果。你可以在街道上见到装有义体的人类,未来的飞行车,以及代表着赛博朋克元素的霓虹灯。整个游戏中都充斥了种种文化,每个角落也都糅合厚实的色彩、声乐、人文等元素,再加上第一人称视角的缘故,时常会给人一种头晕目眩的震撼感。由于搭载了光线追踪手艺,在充满镜面、灯光的夜之城中,打开光追后你也能享受到精美绝伦的画面观感。



  而随着游戏发售,玩家也最先发现这款游戏的帧数显示异常难看,即使是旗舰级显卡也很难HOLD住4K高特效下60fps的显示。我们今天就以15款CPU、20款显卡作为评测主题,深入探讨《赛博朋克2077》的现实设置需求。



  官方设置需求:i5-3570K/FX-8310、GTX 780/RX 470起步



  作为一款深受媒体和玩家追捧的3A大作,《赛博朋克2077》对于电脑硬件的要求也是异常高的。虽然官方的最低设置是1080P画质下,i5-3570K/FX-8310、GTX 780/RX 470的设置就可以进天黑之城了,1080P推荐设置也只需要i7-4790K/Ryzen 3 3200G与GTX 1060 6G/1660 Super/RX 590,设置并不算高,但这并不代表这款新作可以脱节硬件杀手的称谓。





  这一切不仅由于光线追踪手艺的加持,还由于游戏现在的优化并不很好,steam上大多的差评也都是吐槽优化差,BUG多的,不外总的来说瑕不掩瑜。



  事实上,且不说游戏画面和剧情有何等的精彩,自由度有多高,中文配音有多接地气。就光游戏初期角色确立这块就已经能让不少人玩上个把小时了,从角色的头到脚,包罗指甲盖以及声线,一切都可以随你设定,可以说是现在最完善的角色构建系统。



  画面对比:光追效果显著,DLSS与FFX显著提高帧数





  《赛博朋克2077》的画面预设选项共六档,其中包含了两档光线追踪,不外现在只有N卡可以开启,下面的画面细分选项也异常多,这里我们以RTX 3070显卡,2K分辨率下为例,对比默认低、中、高、超级四档画质的效果。




RTX 3070/2K分辨率/低




RTX 3070/2K分辨率/中




RTX 3070/2K分辨率/高




RTX 3070/2K分辨率/超高



  在2K分辨率下,我们首先对比了四档非光追的预设画质方案,我们可以很显著的从游戏画面的光影效果和场景细节上看出一些差异,好比在低画质情况下,地面纹路的清晰度会差一些,光影效果显示会昏暗一些,地面也没有反射效果。而开启高画质以后,整体场景的细节都市厚实不少。



  接下来对比两档光线追踪效果,划分是中等和超级,我们划分对比了三个场景的光追效果。



  场景1




RTX 3070/2K分辨率/超高




RTX 3070/2K分辨率/中等光追/DLSS关闭




RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS关闭



  第一个场景可以感觉到开启光追中等,画面的阴影与光线效果变了不少,图中“AFTERLIFE”的霓虹灯牌子也变得更亮了。开启超级光追后画面在中等的情况下再增强,左边与地面的玻璃中可以看到蓝色霓虹灯的反光效果。



  场景2




RTX 3070/2K分辨率/超高




RTX 3070/2K分辨率/中等光追/DLSS关闭




RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS关闭



  场景2与场景1中画面的转变之处也是大同小异,开启光追后修建的阴影得到了准确展示,霓虹灯变得更亮,路面也有灯光照射的效果。而拉到最高后,修建的玻璃窗都有了反射效果,太阳光变得更强烈。




RTX 3070/2K分辨率/超高




RTX 3070/2K分辨率/中等光追/DLSS关闭




RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS关闭



  最后一个地方也是和第二个场景差不多,都在于场景的反射,墙面的光影转变等等细节和光影的显示差异。不得不承认在超级光追的加持下,整个游戏的画面的光影效果加倍真切,夜之城也显得更为竹苞松茂,这无疑能够给玩家带来更好的沉醉体验。也难怪有玩家讥讽说, 开启光追玩的才是真正的《赛博朋克2077》,低设置玩家玩的都是《罪恶都市2077》。





  不外开启光线追踪换来的就是帧数暴跌。而N卡也由于有DLSS手艺加持,在帧数过低时可通过这个手艺在保留画质的情况下提高帧数。而且游戏有内置自动选项,可根据显卡自动切换DLSS的效果。我们下面就来看看预设的质量、平衡、性能与超级性能4挡设置下的画面显示。




RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS关闭




RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS 质量



  这里是开了光追的五个设置的画面对比,关和质量对比,会有细微的画面细节损失,例如地板的纹理,然则不仔细到贴着屏幕看那应该是看不出来的,帧数方面可以从26帧提升到45帧。




RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS 平衡



  平衡和前面两个对比,画面也差不太多,都是那几个地方变模糊了一点,帧数从26帧上升到52帧。

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RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS 性能



  然后是性能,这个在切换的时刻就有点感知显著了。图上许多线条都显著的变模糊,远处那位大叔也变模糊了一点,不外帧数从26帧上升到59帧,从不到30帧变成了靠近60帧流通运行尺度了。




RTX 3070/2K分辨率